動(dòng)畫(huà)片是一種用圖像串連起來(lái),產(chǎn)生一種流暢畫(huà)面的電影或電視節(jié)目。它是從字符設(shè)計(jì)、故事板、音效、配樂(lè)到加上聲音,由一系列過(guò)程組成。下面將會(huì)詳細(xì)介紹動(dòng)畫(huà)片的制作過(guò)程。
1.?松散腦暴
讓所有有關(guān)人員團(tuán)聚一起,進(jìn)行組狀調(diào)查和創(chuàng)意構(gòu)思的過(guò)程。通常使用白板和筆,查看各自的想法,評(píng)估其實(shí)時(shí)價(jià)值。這是一個(gè)實(shí)際上開(kāi)始動(dòng)畫(huà)制作的階段,決定著接下來(lái)的所有過(guò)程。
2.?角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)
角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)是在前期制作的基礎(chǔ)上建立。這是指對(duì)觀眾所見(jiàn)的角色和場(chǎng)景進(jìn)行詳細(xì)描繪。對(duì)于劇集而言,通常需要建立一組角色,以及他們身處的環(huán)境。這是為了保證貫穿劇情的穩(wěn)定性,并確保每個(gè)角色都有一個(gè)可辨別的外觀。
3.?故事板
利用故事板來(lái)規(guī)范動(dòng)畫(huà)片的所有元素是再好不過(guò)的方法了。這是電影和電視片創(chuàng)作中必不可少的要素之一。因?yàn)樗梢暂^好地定義復(fù)雜的劇情。使用方格紙來(lái)梳理故事板劇本,規(guī)劃出整個(gè)電影的節(jié)奏。
4.?三維建模
現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)常常可以使用3D動(dòng)畫(huà)軟件,對(duì)場(chǎng)景和角色逐步地進(jìn)行建模和渲染。這是一個(gè)需耗費(fèi)大量時(shí)間和精力以及計(jì)算機(jī)性能的工序。
5.?動(dòng)畫(huà)師的工作
從創(chuàng)意到實(shí)現(xiàn),動(dòng)畫(huà)師扮演了至關(guān)重要的角色,他們不僅要面對(duì)大量的平面設(shè)計(jì)任務(wù),更需要不斷地思考如何使所設(shè)計(jì)的場(chǎng)景、人物、道具等有機(jī)地相互配合起來(lái)。如果沒(méi)有一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)師來(lái)處理這些問(wèn)題,整個(gè)動(dòng)畫(huà)片製作過(guò)程就會(huì)被打亂,并在后期出現(xiàn)大量錯(cuò)誤和格子條塊問(wèn)題。
6.?色彩、燈光和特效
為了給動(dòng)畫(huà)片增添視覺(jué)魅力,色彩使用、燈光設(shè)置以及特效的運(yùn)用顯得尤為重要。一旦完成了所有CG主要元素的建模和渲染,就會(huì)開(kāi)始設(shè)置陰影和照明。通常選擇將整個(gè)動(dòng)畫(huà)片都投射出去,確保每個(gè)角色在自己的位置上均有光源。
7.?音效和音樂(lè)
加入音樂(lè)和音效制作過(guò)程,是令動(dòng)畫(huà)片達(dá)到完美的最后步驟。音樂(lè)可以用來(lái)控制電影節(jié)奏,并引導(dǎo)觀眾進(jìn)入劇情,聲效可以加強(qiáng)場(chǎng)景感覺(jué),讓觀眾更加有身在其中的感覺(jué)。
通過(guò)以上7個(gè)階段,一部精心制作的動(dòng)畫(huà)片誕生了。雖然涉及到許多復(fù)雜的技術(shù),但它們都必不可少,確保了優(yōu)秀的視覺(jué)質(zhì)量和故事表現(xiàn)。然而,一個(gè)好的故事和認(rèn)真的表演比較炫酷的圖形效果更加的震撼和打動(dòng)人心。