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定格動畫的制作以及創(chuàng)作靈感的來源

定格動畫的制作以及創(chuàng)作靈感的來源

在近些年,隨著各類動畫大片風(fēng)靡全球,很多人對動畫制作這一行業(yè)產(chǎn)生了濃厚的興趣,但是依舊存在一定門檻。想要成為一名資深的動畫師,需要投入大量的時間學(xué)習(xí)、實踐和積累經(jīng)驗。不過,并不是每個人都有機會接受專業(yè)訓(xùn)練,是否能夠成為一名優(yōu)秀的動畫師,還需要考慮到材料、設(shè)備和技術(shù)等問題。

然而近年來,隨著“定格動畫”的火熱,它漸漸成為了大眾民間制作動畫的一種普及手段。它的操作方式十分簡單,也沒有太多的技術(shù)門檻要求,可以將生活中的所有素材進(jìn)行一個拍攝后粘貼、分鏡,進(jìn)而制作出一部風(fēng)格獨特的微電影或動畫短片。下面我們來了解一下關(guān)于定格動畫的制作以及創(chuàng)作靈感的來源。

定格動畫起源于1889年,曼尼蓋羅制作的《南漢普頓電車》被認(rèn)為是第一部定格動畫。它被制作于紐約的Edison公司,突破了當(dāng)時傳統(tǒng)的拍攝方式,利用了顯微鏡和退色噴涂來為電影提供了色彩。由此衍生出的定格動畫技術(shù),越來越成為了各個國家制作短片動畫的一種常規(guī)手段。而在中國,我們可能更熟悉的作品就是2009年上映的《大鬧天竺》。

定格動畫作品講究的是每個鏡頭間的承接和時間流轉(zhuǎn)的自然平滑,因此創(chuàng)作者要花費很多時間去構(gòu)造細(xì)節(jié)。每一幀都要精確的定位對象的位置和表情,再連續(xù)加速畫面快速播放,便能夠呈現(xiàn)出流暢的動畫效果。完成定格動畫作品通常需要一個團(tuán)隊進(jìn)行合作制作,由導(dǎo)演、剪輯師、音頻人員分別負(fù)責(zé)不同的環(huán)節(jié)。

定格動畫的一大創(chuàng)作靈感來源,是正常生活中的日常場景,例如街道、餐廳和公園等等。有些人以為“定格動畫只是一種玩具動畫”,但實際上這些作品中蘊含著很多深刻的思想和表達(dá)。在《大鬧天竺》這部電影中,主人公旺財?shù)男袨橥钢鴲叟c信念的體現(xiàn),他在途中種下了心中的希望與夢想,并默默地堅持尋找“門店”的位置知道遇到真正的主人,喚起了小鎮(zhèn)上所有的商販對這個偏僻之地的關(guān)注。相較于《功夫熊貓》或《馬達(dá)加斯加》,《大鬧天竺》更深入人心,更能引發(fā)觀眾的共鳴和啟示。

總之,普及和吸收定格動畫技術(shù),在一個藝術(shù)愛好者或創(chuàng)作者的居家日常生活中亦是一項很不錯的娛樂。在任何場合下都能拿出手機、相機或者其他拍攝工具進(jìn)行試拍。當(dāng)你在保持手穩(wěn)的同時拍攝到某種靈感時,不妨借助定格動畫制作理念,挑選、安排素材,來實現(xiàn)自己創(chuàng)意作品的展示。也許那將成為一個非常有趣并且充滿挑戰(zhàn)性的嘗試,從而讓自己的創(chuàng)作成果得以得到他人的認(rèn)可。

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